Прошел очередной тренинг «Игровые методы в образовании»

25.11.2023

Изображение новости

22 ноября 2023 на базе ОНППМПР г. Ишим прошел очередной тренинг «Игровые методы в образовании».
Игры для школьников - незаменимое условие развития творческого потенциала и стремления к познанию нового. Когда во время игр развивается воображение, ребята изучают разнообразные способы выхода из критических ситуаций и проблем. Игра так же даёт детям навык риска и настойчивости, что сослужит хорошую службу в карьере и взрослой жизни в целом. Как использовать известные всем игры для новых обучающих задач? Как придумать свою уникальную игру? На эти и многие другие вопросы нашли ответ участники «игрового» тренинга.
В первой части занятия педагоги изучили теоретические основы разработки дидактической игры. Познакомились с законами формулировки названия игр, правилами составления легенды игры, ее механик и наполняемости. Полученные знания педагоги смогли закрепить, став игроками дидактической игры «Это не игра», разработанной Академией Минпросвещения. Игра призвана стать эффективным способом формирования у педагогов навыков решения воспитательных задач и помочь в реальной профилактической работе с подростками и молодежью в рамках воспитательного процесса. В игре педагоги столкнулись с практикоориентированными кейсами - реальными угрозами, разделенными по степени общественной опасности и категориям, которые описывают признаки (проявления), свидетельствующие о вовлеченности подростков и молодежи в запрещенные в Российской Федерации виды деятельности или в движения.
Во второй части тренинга своим опытом реализации игрофикации поделилась команда игропрактиков: Козловцева Ольга Сергеевна, кандидат биологических наук, преподаватель Ишимского педагогического института им. П.П. Ершова и студенты ИПИ им. П.П. Ершова. Педагоги стали участниками большого количества дидактических игр:

  • «Ботаникум»;
  • «Эрудит»;
  • «Каникулы семьи Путешайкиных»
  • «Игра за главного».

 

По итогам каждой игры вместе с Ольгой Сергеевной педагоги «перекладывали» игровую механику под образовательные задачи своего предмета и задач. Это помогло участникам получить конкретные алгоритмы к созданию собственной игры.
Процесс современной игрофикации в образовании не стоит на месте. Большую популярность сегодня приобретают компьютерные игры. Шавнин Алексей Андреевич, кандидат химических наук, преподаватель Ишимского педагогического института им. П.П. Ершова в своем мастер-классе продемонстрирвоал обучающие возможности компьютерной графической новеллы «Виртуальная школа». Педагоги познакомились с особенностями этого жанра игры, его дидактическими возможностями и условиями создания.
Благодарим всех участников за активность, интерес и творческий подход в работе и создании игр! Желаем Вам успехов в освоении игропрактики!

Материал подготовлен Гавришевой А.С., старшим преподавателем ЦНППМПР г.Ишима.

 

Настоящий ресурс использует сервис веб-аналитик Яндекс Метрика, предоставляемы компанией ООО "Яндекс", 119021, Москва, Россия, ул. Л.Толстого, 16 (далее - Яндекс), сервис Яндекс Метрика использует файлы "cookie" с целью сбора технических данных посетителей для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать ресурс, Вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий. Собранная при помощи "cookie" информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Информация об использовании вами данного сайта, собранная при помощи "cookie", будет передаваться Яндексу и храниться на серверах Яндекса в Российской Федерации. Вы можете отказаться от использования "cookie", выбрав соответствующие настройки в браузере.
ПринятьНастройки