Тренинг «Игровые методы в образовании».

09.06.2022

Изображение новости

Игра явление многогранное, ее можно рассматривать как особую форму существования всех без исключения сторон жизни человека.
7 июня на базе ЦНППМПР г. Ишима прошел тренинг «Игровые методы в образовании».
Почему игра является особым видом деятельности и какую роль выполняет в процессе воспитания? Как использовать игру в образовательном процессе? Почему игра, как метод обучения, не теряет своей актуальности в любом возрасте и позволяет лучше запоминать учебный материал? Ответы на эти и многие другие вопросы, связанные с игрофикацией образования нашли участники тренинга.
С использованием продуктивной технологии ТИК-ТЭК-ТОУ педагоги рассмотрели понятие игра. Участники тренинга изучили структуру содержания игр, виды целей, задачи и особенности игр в процессе образования. В ходе работы педагоги создали информационные продукты, в которых раскрывались основные сведения о правилах игр, целях и ресурсах, легенде и механике. Участники сделали вывод о том, что через игру человек может усвоить социальные нормы поведения, изучить окружающий мир и много другое.
В практическом блоке каждая из групп разработала дидактическую игру. Педагоги проявили творчество и нестандартный подход в реализации своих идей, в которых нашли свое отражение квесты, подвижные и интеллектуальные игры, игры на сплочение и командообразование.
Своим опытом применения игровых технологий для развития функциональной грамотности на уроках поделились участники методического абонемента, педагоги школ Сорокинского района.
Смолькова Наталья Александровна, учитель русского языка и литературы МАОУ Сорокинской СОШ №3 поделилась игровыми приемами работы со стихотворным и прозаическим текстом.
Среднева Надежда Алексеевна, учитель начальных классов Ворсихинской СОШ продемонстрировала как формировать читательскую грамотность у учащихся начальной школы средствами игровых педагогических приемов.
Тарасюк Наталья Дмитриевна, учитель истории и обществознания МАОУ Сорокинской СОШ №1 рассказала о том, какое место занимает финансовая грамотность и продемонстрировала возможности применения игровых технологий в обучении.
Осинцева Мария Александровна, советник директора по воспитанию и по взаимодействию с детскими общественными организациями МАОУ Сорокинской СОШ №1 показала как можно использовать игры для развития креативного мышления обучающихся.
Выражаем благодарность коллегам за их профессионализм, готовность к распространению своего опыта, открытость новому и мотивационный настрой, которым они делятся с другими!
Желаем участникам тренинга успехов в работе и плодотворного внедрения игровых технологий в процесс обучения. Уважаемые коллеги, помните, что игра - это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности!

Материал подготовлен Гавришевой А.С., старшим преподавателем ЦНППМПР г.Ишим.

 

Настоящий ресурс использует сервис веб-аналитик Яндекс Метрика, предоставляемы компанией ООО "Яндекс", 119021, Москва, Россия, ул. Л.Толстого, 16 (далее - Яндекс), сервис Яндекс Метрика использует файлы "cookie" с целью сбора технических данных посетителей для обеспечения работоспособности и улучшения качества обслуживания. Продолжая использовать ресурс, Вы автоматически соглашаетесь с использованием данных технологий. Собранная при помощи "cookie" информация не может идентифицировать вас, однако может помочь нам улучшить работу нашего сайта. Информация об использовании вами данного сайта, собранная при помощи "cookie", будет передаваться Яндексу и храниться на серверах Яндекса в Российской Федерации. Вы можете отказаться от использования "cookie", выбрав соответствующие настройки в браузере.
ПринятьНастройки